Группирование компонентов Delphi

Категория: Учебники по Delphi » Внутренний мир Delphi

В приложениях VCL Forms форма является первичным контейнером для компонентов. Помимо формы, Delphi предлагает несколько других компонентов, которые могут содержать в себе другие компоненты. Такие компоненты называются контейнерными. Стандартными контейнерными компонентами являются TGroupBox и TPanel категории Standard, TScrollBox категории Additional (Дополнительные) и TPageControl категории Win32.

 

Разработка интерфейса пользователя

Категория: Учебники по Delphi » Внутренний мир Delphi

Зта статья посвященна построению оконных приложений с помощью каркаса VCL. VCL (VisualComponent Library — библиотека визуальных компонентов) представляет собой библиотеку классов Borland, с помощью которых можно быстро создавать высококачественные приложения для Windows с использованием Delphi for Windows 32 . 

 

Глобальные и локальные переменные в Delphi

Категория: Учебники по Delphi » Внутренний мир Delphi

В Delphi существуют два типа переменных: локальные и глобальные.

 

Глобальные переменные — это переменные, объявленные за пределами функции или процедуры. Например, переменные, объявленные в главном файле проекта Delphi или в разделах интерфейса или реализации модуля, является глобальными. Пример использования нескольких глобальных переменных показан в листинге 5.8А.

 

Процедуры и функции в Delphi

Категория: Учебники по Delphi » Внутренний мир Delphi

Процедуры и функции — это наиболее важный материал, который необходимо усвоить, прежде чем можно будет называть себя программистом. Объектно-ориентированное программирование в целом и программирование в Delphi в частности в огромной степени основано на использовании процедур и функций.

 

 

Объектно-ориентированное программирование в Delphi (ООП)

Категория: Учебники по Delphi » Внутренний мир Delphi

Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это стиль программирования, в основе которого лежит работа с объектами, а не с процедурами и функциями. Он является естественным продолжением структурного программирования, с которым мы с вами имели дело в предыдущих главах.

В структурном программировании нам приходится работать с процедурами и функциями, предназначенными для решения конкретной задачи. В ООП мы имеем дело с объектами — независимыми элементами, содержащими как данные, так и код. обрабатывающий данные объекта.
В этой статье будет дан обзор ООП и объяснены следующие базовые термины, имеющие к нему непосредственное отношение: класс, объект, инкапсуляция, наследование и полиморфизм.